Line Friends 如何布局NFT和元宇宙?
2022年5月和9月,IPX(原Line friends)依次投资了VLAST及其Toon Square,以进一步拓展根据数字IP的元宇宙和NFT业务流程布局。
VLAST是一家虚拟角色开发公司,将 VFX 技术以及游戏引擎相结合,并实现高质量的现场演示。曾紧紧围绕Brown&Friends、BT21、TRUZ、WADE等IPX集团旗下好几个受欢迎人物角色IP,设计了几款数字产品。Toon Square是一家独角兽公司,给予根据AI技术性网络的漫画创作手机软件Tooning,并涉及到元宇宙3D内容创作等服务,IPX计划与其在以3D虚似IP为核心的写作层面推动协作。
近日,IPX又宣告与Sandbox Network签署发展战略业务流程协议书,有关Web3.0行业展开合作,以推动线上与线下商务接待、数字产品及NFT开发设计等服务的高速发展。
Sandbox Network是韩MCN全球领先的互动娱乐企业,集团旗下有活跃于手机游戏、综艺节目、日常日常生活等各个行业人气创作者450多位。对于此事,IPX计划依靠Sandbox Network的写作具体内容水平,促进集团旗下受欢迎人物角色IP的研发。
应对经济环境及其与消费者消费模式的不断变化,在传统人物角色受权业务流程以外,IPX(原Line Friends)已经积极主动布局数字化业务,比如开展以虚似IP为核心的元宇宙工作,涉及到手机游戏、造型艺术、游戏娱乐等各个领域内的NFT工作等。
Line Friends线上及受权业务流程营业收入各自提高31%和11%
2021年,Line Friends全世界线上业务和受权业务销售总额各自增加了31%和11%。在其中,我国市场受权业务销售总额同比增加32%,授权合同总数增强了150%上下,日本销售市场线上业务和受权业务销售总额则各自增加了133%和50%。
能够得知,Line Friends包括线上零售、数据虚似IP开发设计在内的线上业务正展现出快速地发展潜力,截至至2021年4月,Line Friends在全球运营了14个网上官方网销售网站。除此之外,根据人气值人物角色的形象受权业务流程也总体处在稳定发展过程中。
2011年,Line Friends最开始做为手机上通信软件Line的表情包卡通品牌形象宣布与大家碰面,并且于2015年分拆变成Line集团旗下独立经营的分公司。发展到今天,Line Friends相继出台了Brown&Friends、BT21、ROY6、TRUZ等原创设计卡通角色品牌形象,然后进行持续不断的IP商业开发。
从Line Friends的人物角色IP写作情况看,初始组员Brown&Friends(布朗熊和他的朋友们),包含布朗熊(BROWN)、可妮兔(CONY)、馍馍人(MOON)、詹皇(JAMES)、科长(BOSS)、洁西卡(JESSICA)、莎莉鸡(SALLY)、丘可(CHOCO)、胖纸(PANGYO)、蛙拉迪斯(LEONARD)、爱得华(EDWARD)十一个人物角色以内,造型设计简易可是具有很高的识别度,做为Line Friends的传统IP,自始至终保有很高的人气值和认同度,也已经成为Line及其Naver的品牌形象的一部分。
但在后续系列产品原创角色IP的开发过程中,则展现出Line Friends与偶像明星开展深化合作,以增强企业IP业务流程在游戏娱乐领域里知名度的特点发展趋势。
比如Line Friends在2017年和韩国男子偶像组合BTS协作推出BT21系列产品卡通角色、2018年和中国偶像明星王俊凯协作推出ROY6系列产品卡通角色,及其近些年与来源于JYP的女子组合ITZY、YG Entertainment的韩国男团TREASURE联合开发的新人物WDZY、TRUZ等。
这种超级偶像明星的粉丝人群遍布与Line friends的MZ世世代代(1980年-1995年出世的万佳世世代代,和1995年-2000年出世的Z时代的通称)总体目标消费群体也极为符合。Line Friends所推出BT21、ROY6、WDZY、TRUZ系列产品卡通角色拥有纯天然粉丝基本,与游戏娱乐文化创意产业的密切关联性,也有利于后面IP的商业开发。
2020年双十一期内,Line Friends包括Brown&Friends、BT21、ROY6等人气值IP产品类别的销售总额达207万美元(约10亿人民币),一定程度上也验证了其人物角色IP的较话题度。
从Line Friends的人物角色IP商业开发情况看,以人物角色IP为主要内容基本,Line Friends与世界各国好几个领域内的公司在创作开发设计、商标授权等多个方面增强了协作,IP受权类目则关键包括了时尚美妆、户外装备、小玩具数码科技、食品类母婴用品等各个方位。
比如,Line Friends曾和 Netflix协作发布原创设计3D动漫作品《布朗与朋友们》并且在190个国家和地区及地域开播,最近也和有着鲨鱼宝宝、碰碰狐等热门少年儿童IP全球家居智能化企业The Pink fong Company协作上线了2D系列产品动漫作品《艺术博物馆奇妙之夜》等。
除此之外,也和网络游戏企业SUPERCELL、NEXON签订合作协议战略伙伴关系,紧紧围绕手机游戏《荒野乱斗》及其《跑跑卡丁车》的IP业务扩展,上线了相匹配表情包、衍生产品、主题风格快闪活动、游戏皮肤、短片动画、受权业务流程等。
平台和具体内容同时进行,IPX积极主动布局NFT和元宇宙
在变化的大环境和新产业发展趋势推动下,Line Friends初期以线下零售业务流程为核心,涉及到IP信息开发设计、受权协作等方面的布局也在更改,主要表现为从过去形象受权,扩展到更大范围互动娱乐产业链,及其发展趋势以具体内容为中心的数字货币等。
2022年初,Line Friends公司宣布改名为IPX,根据人物角色受权和在线业务流程逐步形成企业关键收益来源的现况,最开始以线下零售业务流程为核心的运营思路也确立转为以数据虚似IP为核心线上的布局。原有Line Friends人物角色IP名字、线上与线下店铺的品牌名字则保持一致。
在探索以具体内容为中心的数字货币层面,IPX上线了IP形成服务平台FRENZ,在该系统上,用户可亲身制做并且拥有体现自身个性与偏好的人物角色IP,IPX也方案积极与外界平台及服务公司对外开放并且具有战略的战略伙伴关系及项目投资,将FRENZ拓展到以元宇宙、NFT为核心的多种多样服务项目。
而IPX改名后呈现出来的第一个数据人物角色IP“OOZ & mates”,讲述了一个来源于数字空间“FRENZ World”的麻烦制造者OOZ跌落在太空中并开始找寻人生命运终身伴侣故事,和以往人物角色IP更重视实体线产品的受权开发设计不一样,将最先受权NFT项目实施,并打算在后半年开展公布。
除此之外,IPX也在全球范围内元宇宙服务平台Play Together上设立了虚似店铺,客户随时可以进行线上浏览并选购人物角色IP有关的数字商品。虚似店铺内设有虚似演出厅、滑滑梯、蹦床游乐场、爆米花玉米店等,该虚似商店开业第一天吸引住的消费者总数就超过200万多名。
据官方网公布资料显示,Play Together作为一个给玩家给予休闲类游戏和社交空间的虚拟平台,主要是为于青少年儿童人群,全世界免费下载总产量超出1亿个下,日活客户超出400数万人,中国台湾和越南是这款手游最大的一个2个销售市场。
在虚似明星行业,IPX也会有所行为,在今年3月上线了虚似明星IP Wade。与企业过去偏可爱风格角色IP相差别,Wade的真实身份设为一位来源于南极大陆,喜爱DJ、对时尚潮流有兴趣、喜爱双翘板等街头运动的艺术大师,并在时尚及音乐领域的过程中数次现身,参与了美国最大街边主题风格展览会、与Nike达到品牌合作、及其参加莱卡2022绘画展并展览个人作品等。紧紧围绕该虚似IP推出Wade Friends & Family乃是IPX改名后授权第一个NFT新项目,包含了限量歌曲、NFT藏品、线下推广活动邀约等数字产品及其实际活动体验。
来源:Yuanshan
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